Pravidla hry v Go
Go je neuvěřitelně zajímavá a fascinující hra, která však mezi moderními dětmi není příliš populární. Mezitím tato zábava přispívá k rozvoji řady užitečných dovedností, jako je pozornost, vytrvalost, koncentrace a tak dále. Proto doporučujeme mladým rodičům představit své dítě v čínské hře Go, pochopit pravidla, která nebudou obtížná ani pro mladšího studenta.
Pravidla hry v Go pro začátečníky
Chcete-li přehrát Go, potřebujete speciální desku velikosti 19×19 řádků, stejně jako černé a bílé kameny pro provádění pohybů hry. Tato zábava zahrnuje účast dvou hráčů, kteří pomocí šarží určují, který z nich získá čipy bílé a černé.
V takovém případě je první krok vždy proveden vlastníkem černých oblázků, který vystavuje jeden z nich k jakémukoli průsečíku tratí. Můžete to udělat bez jakýchkoliv omezení, můžete dát pózu na libovolný volný bod včetně strany a rohu.
V budoucnu se pohyby provádějí postupně. Ve stejné kameny, které již byly uvedeny na hrací ploše, nebude pohybovat a zůstat na svém místě až do konce hry nebo až do okamžiku, kdy bude „snědena“ protivníkem.
Každý čip, stojící na hřišti, má až 4 stupně volnosti nebo “dame”. Tímto pojmem rozumíme body umístěné nahoře, dole, vlevo a vpravo, a to:
Podle pravidel platí, že všechny dámy v Goově hře zůstávají na poli, dokud nemají alespoň jeden stupeň svobody. Pokud jsou všechny volné body, umístěné svisle a horizontálně z jedné nebo skupiny kamenů, uzavřeny, od tohoto okamžiku se považují za zachycené. V takovém případě jsou tyto dámy odstraněny z hracího pole a žádná další účast ve hře není přijata. Hráč, který dokázal zachytit jeden nebo více soupeřových čipů, obdrží odpovídající počet bodů.
Následující příklad vám pomůže pochopit hru:
Křížky zde jsou označené body, ve kterých musíte projít majitele černých kamenů zachytit soupeřovy dámy. Zero – podobné body pro bílé. Trojúhelníky zdůrazňují kameny, které mají pouze jeden stupeň svobody, tedy ty, které lze zachytit v důsledku jednoho pohybu.
Desková hra Go je doplněn následujícími pravidly: hráč, který není vidět žádné příležitosti k dosažení pokroku, říká „projít“ a přenáší stroke protihráči. Pokud druhý účastník může podniknout jakoukoli akci, má právo učinit krok. V opačném případě se tento přehrávač také přehne, po kterém se počítají body.
Kromě bodů pro “jíst” čipy dostanou účastníci určitý počet bodů za zabavení území. To znamená oblast, která nemůže být sporná. V tomto případě dostane každý hráč jeden bod za každý bod průsečíku tratí umístěných na jeho vlastním území.
Chcete-li porozumět způsobu určení území, vám následující schéma pomůže:
Na tomto obrázku je území černé označeno křížemi a bílá s noices.
Naučte se také, jak hrát backgammon a dámy.