ألعاب الأطفال في الهواء الطلق في الغرفة
لعبة – هو الطريقة الرئيسية لطفلك تعلم حول العالم، وبناء علاقة مع الأطفال الآخرين، للحصول على المهارات اللازمة، والاسترخاء والمتعة.
يمكن تقسيم الألعاب المبنية على النشاط البدني للطفل إلى الرياضة والمحمول. الألعاب الرياضية هي أكثر تعقيدا وتتطلب الالتزام الصارم للقواعد التي تحدد ومكان، وتكوين المشاركين، ومدة المباراة. منهجية الألعاب المحمولة الأخرى: فهي ليست صارمة جدا في احترام القواعد، وأنها لا تنظم بوضوح تكوين المشاركين، بالنسبة لهم أنه من الممكن استخدام معدات بدائية – كرات، والأعلام، ودبابيس، والكراسي، الخ وما شابه. الألعاب في الهواء الطلق للأطفال في الغرفة للمساعدة في جعل عطلة الأطفال نشاطا ويقظة، وإرسال الطاقة الأطفال في المسار السلمي. الشيء الرئيسي هو أن الألعاب تتوافق مع عمر وقدرات المشاركين ، لديها قواعد يفهمها الأطفال.
لعبة تتحرك “القط والفأر”
- من الضروري وضع الكراسي مستديرة بحيث يتم توجيه المقاعد إلى الداخل ؛
- لكل كرسي ، ما عدا واحدة يجلس “الفأر” ، وراءها هي “قطة”.
- “قطة” تقف خلف كرسي فارغ تغمز في “الفأر” الفارغ ، وبالتالي تغريها لنفسها ؛
- مهمة “الماوس” هو الانتقال إلى كرسي فارغ ، مهمة “القط” هو الاحتفاظ بها ؛
- “القطة” التي تركت بدون “فأر” تغري أخرى ؛
- بعد فترة ، يقوم المشاركون بتغيير الأدوار.
لعبة تتحرك “زمري”
- اللعبة تحتاج بالون.
- الرائدة يلقي الكرة وكما يطير، والأطفال هم أحرار في التحرك كما يحلو لهم – القفز، وتشغيل، ولكن بمجرد أن الكرة ستكون في أيدي كل التجميد.
- أولئك الذين لم يكن لديهم الوقت للتوقف – التسرب من اللعبة.
لعبة تتحرك “الثعلب ماكر”
- تحديد المكان الذي سيكون فيه بيت الثعلب ماكرة ؛
- يصبح المشاركون دائرة دون لمس بعضهم البعض وإغلاق أعينهم.
- يؤدي إلى تعيين “ثعلب ذكي” ، مع التحايل على الدائرة ولمس أحد المشاركين ؛
- الجميع يفتح عيونهم ويسأل مع جوقات صغيرة ، “أين أنت يا ثعلب خبيث؟”
- بعد العدد الثالث يدير الثعلب خبيث في مركز الدائرة، وقال انه يرفع يده ويصرخ قائلا “أنا هنا!”.
- ينتشر اللاعبون ، ويمسك بهم الثعلب ويأخذهم إلى المنزل.
- بعد عدم القبض على لاعب واحد ، تتكرر اللعبة.
لعبة نقل “بلا مأوى هير”
- اختيار اثنين من المشاركين – “صياد” و “أرنب بلا مأوى” ؛
- “أرانب” المشاركين يميزون كل من منازلهم – ارسم دائرة أو أصبحوا مركز الطوق ؛
- يهرب “الأرنب المتشرد” من “الصياد” ، في حين يسعى إلى إسقاط منزل غريب.
- “هير” ، في منزله “أرنب بلا مأوى” قد قفز ، يتغير مع أدواره ويبدأ في الهروب من “الصياد” ؛
- إذا قام “الصياد” بإمساك “الأرنب” ، فعندئذ يقوموا بتغيير الأدوار.
لعبة تتحرك “ذرات وجزيئات”
- اختر الزعيم
- لاعبين في ترتيب الشحن ، والقفز والرقص.
- على الأمر من المذيع ، “رد الفعل على ثلاثة (أربعة ، خمسة)” اللاعبون يأخذون أيديهم ويشكلون سلاسل من عدد معين من اللاعبين.
- يتم القضاء على اللاعبين الذين ليس لديهم الوقت لتنفيذ فريق القائد من اللعبة.
لعبة تتحرك “البطاطا الساخنة”
- يصبح اللاعبون أو يجلسون
- يشتمل مقدم البرنامج على الموسيقى وأثناء صوته ، يمر جميع اللاعبين بكرة “البطاطس الساخنة” بأسرع وقت ممكن إلى بعضهم البعض ؛
- يتم التخلص من اللاعب الذي يملك الكرة في يده من اللعبة عندما تندلع الموسيقى.
- تنتهي اللعبة عندما لا يتبقى سوى لاعب واحد.
لعبة تتحرك “الأوز الإوز”
- يصطف الأوز على حائط واحد.
- يتم تعريف المكان في الحائط الآخر على أنه منزلهم ؛
- يأخذ القائد المكان في وسط الغرفة ؛
- بين الزعيم و “الإوز” هناك حوار:
- بعد هذا ، “الإوز” تطير إلى منزلهم ، والقائد يمسك بها.
خامسا: أوزة الاوز!
زاي: ها ها ها ها!
خامسا: هل تريد
زاي: نعم، نعم، نعم!
خامسا: حسناً ، تطير ، إذا أردت ، فقط تعتني بالأجنحة!